2020年9月18日星期五

【日誌】180920

 一如過去六天的早晨,洗刷後早餐伴Netflix。

最近無意間找到Kevin Hart的脫口秀節目,前後看完兩場,心裡默默為他標上「黑人版黃子華」的稱號。雖然對一些主題抱持著不認同的立場,但整體來說還是讓我從頭笑到結束。

稍微科普一下,Kevin Hart是演電影《Jumanji》的那位黑人,超好笑的。


這頭剛結束早餐,電話響起了。

好友說他來到我家附近工作,約我一起午餐。說是說午餐,但其實是十五分鐘後見面。

但我真的太久沒見朋友了,他難得過來我還要找理由失約,不管怎麼說看起來我就是個混蛋。這時耳邊傳來聲音,「這樣下去你會沒朋友噢」。

嗯,十五分鐘後我們在我家樓下的麥當勞見面了。

每一次跟從中學維持著好友關係到現在的人見面,一定會聽到很多其他朋友最近的日常(八卦)。我是個不太常follow其他人近況的人,而他則和我相反,因此我總是可以聽到很多我沒聽過的事情,至於聽了什麼也不好說,免得他有人身安全問題。哈哈。

話說,昨天早上剛看完Sony爸爸發布PS5的價格和首發遊戲宣傳片,晚上任天堂也不甘示弱,發布了大概半小時左右的mini發布會,主要是公佈近期未來會發售的新遊戲。但,對玩家來說,這個發布會,一點都不“mini”。

直播一開始,就公佈了《Monster Hunter: Rise》和《Monster Hunter Stories 2》的宣傳片。



天啊,這根本就是Capcom的魔物獵人發布會吧?因為直播後面還公佈了什麼遊戲我完全沒印象。重點是,這兩款魔物獵人遊戲都是任天堂獨占。真慶幸我年初就買了switch lite,不然PS5和Switch主機都在未來一年內購入的話,荷包君想死的心都有了。

說回遊戲,前者是我熟悉的狩獵遊戲,後者則是單機RPG遊戲,聽說是回合制的戰鬥系統,我沒玩過,初代遊戲發售在2016年的3DS上。但回合制的遊戲我一向都很喜歡,如早期的《Final Fantasy》系列、《勇者鬥惡龍》系列、《Pokemon》系列,都是回合制。比起現代普遍流行的即時戰鬥系統,回合制更深得我心。

《Rise》是確定會買的了,《Stories 2》則暫時還沒興趣,待下週23號官方在Capcom發布會釋出更多消息時再決定也不遲,反正兩者都要2021年才發行。

2020年9月17日星期四

【日誌】170920

今天早晨五點就醒了。

不是特地調鬧鐘醒來,而又是某個已經不記得的噩夢硬生生將我從睡夢中趕了出來。

這幾年被噩夢折磨多了,學會就算半夜醒來,也不會睜開眼,只是腦袋有個聲音告訴自己「別睜眼,還很早,繼續睡」,再自問自答「嗯」了後,轉個身繼續睡。

但今天繼續躺了五分鐘也沒有任何睡意,忽然想起四點鐘有Playstation的線上發布會,釋出PS5的預售價。

精神一下就來了。在漆黑的環境中摸到放在床旁的手機,點進臉書一看,首頁幾乎都被PS5和遊戲佔領了。

首先最需要關心的是PS5的價格:



光碟機499.99美金;數位版(無光碟槽)399.99美金。換算到馬幣大概是RM 2,065.00和RM 1,652.00左右。

老實說和我預想的差不多,只是沒想到光碟版和數位版的價格並沒有差很遠,還以為數位版可以到RM 1,300.00 - RM 1,500.00上下的。如果只是差了個四百塊,我應該很大機率會買光碟版。

其實從PS1開始到PS4的年代,雖然我都沒衝過首發預購,但都有聽過首發機幾乎都會有一些這個那個的問題,輕則影響遊戲體驗,嚴重則是主機變磚。

反正這十幾年來聽過不少類似的傳聞,尤其是年輕時在遊戲機店打工的那兩年,見過不少人拿主機來店修理,更讓我堅信這傳聞不是空穴來風。

因此我其實不太想要衝PS5的首波。

會有衝首波的念頭,主要還是因為<Marvel's Spider-Man: Miles Morales>這款新遊戲。


天啊,看了這宣傳片,還坐得住的別說自己是蜘蛛人的遊戲粉絲。尤其是玩過第一代(近期又再重玩)的我,這部遊戲,絕對是我衝首波PS5的最佳藉口。

但冷靜下來的我上網查了資料,這蜘蛛人也有支援PS4,也就是雙主機版本。再查幾個網站確認了消息後,PS5首發預購?掰掰了。

倒也不是以後也不買PS5了,只是可以暫時緩一緩,不要逼荷包君逼得那麼厲害,畢竟我還是要靠它吃飯的。

陸續看了發布會的消息,同時還有釋出幾款遊戲的新預告,比較吸引我的只有《God Of War: Ragnarok》(沒有釋出宣傳片)和以哈利波特世界觀做基礎的《Hogwarts Legacy》:


天啊,一直都很喜歡哈利波特的我,看到這個正統的開放式世界(應該是)哈利波特3A大作,豈有不買的理由?

說是這麼說,但還是要看後續的宣傳片再決定。通常這種以電影粉絲作為TA的遊戲,很多都是坑。看看最近的Avenger就知道了,雷坑中的雷坑,幸好沒買。

稍微有點主機遊戲年曆的玩家都知道,這些連game play都沒有的宣傳片,從釋出宣傳片到遊戲發售,兩三年都跑不掉了。這又讓我想起《最終幻想15》的傳奇。

如果沒記錯的話,《最終幻想15》從2006年的E3上釋出第一支宣傳片到遊戲發售時,都已經2016年了。

整整,花了十年。

當然啦,不是每家公司都這麼坑,但從宣傳片到遊戲發售,確實普遍都要等個一到兩三年。所以如果我想玩的遊戲都需要在一兩年後才發售,荷包君到時也應該沒什麼怨言了。

總的來說,PS5是買定了,就只是要看幾時買,以及買什麼版本咯。

2020年9月16日星期三

【日誌】160920

休假的第五天,終於要去見除我以外的活人了。

約莫一個月前,全公司同事約好今天要到總編的家耍廢。

幾個女生是要去看之前養在公司的貓咪(黑糖),男生則是真的去耍廢。耍廢這東西如果可以成為一門專科,我至少都是博士等級。就是這麼廢。

到了目的地,總編點了家庭套餐的Domino,加上同事帶來的蛋撻、糕點等,一字排開放在桌上,根本就是兒童節的既視感。

說真的,大家今天聚集還真的沒有主要目的,也不是要聚在一起玩遊戲,聊天其實基本上每天都會在公司邊工作邊聊。對於除了週末幾乎天天見面的我們來說,要真的聚在一起聊天又不會扯到工作,好像還真的有點難度。

最後,玩貓咪的玩貓咪,在露台看風景的看風景,在客廳看Netflix的看Netflix,偶爾再三兩句哈啦一下,時間竟也不知不覺過去了四個小時。

如果大家都願意的話,偶爾這樣聚一聚,其實蠻舒心的。這群同事相處起來很歡樂,如果將來有機會可以一起出去旅行,向來討厭人多的我,應該也會想一起去。

Btw,在客廳看完了整部周星馳的《功夫》,依然很好看。

2020年9月15日星期二

【日誌】150920

日誌寫著寫著也一個星期了,發現一個不大不小的問題……沒什麼可以寫啊。日子過得真平凡。

原想今早去公司處理些事情,早上睜眼後發現,天啊,身體動不了耶,強大的睏意將我束縛在床。曾經有位高人和我說,要順從自己的心與身,不要試著抵抗,天命難違,服從便好。

嗯,又在胡說八道了我。

回籠覺醒來後,信息響了,原來是兩個今天沒上班的朋友在約上線玩魔物獵人。我瞬間感受到丹田匯聚了一股氣,這股氣很快地便化成力量分散至四肢以及軀體,過不了一會兒我就開機上線人在公會了,天啊,這可真神奇。

時間來到中午,想起一些日用品都用完了,於是出門補貨的同時順道吃個午餐。午餐是咖哩雞飯,咖哩的椰香很足,讓人食慾大增,可是馬鈴薯和飯偏硬,像是還沒完全熟透。

看了最新一集Running Man,光洙在這集基本承擔了所有笑點,笑得我眼睛都瞇起來,還笑到咳嗽。剛好在臉書看到有這段的影片,下面這鏈接就是了。

https://www.facebook.com/udnstar/videos/3574025595981306

話說有兩天沒看到小說了。這就去看好了。

日誌我想換個形式寫,因為日常太普通了,我也寫得很隨便,無法達到練筆的效果。

今天就先到這裡吧,明天再想想可以怎麼寫。晚安。

2020年9月14日星期一

【日誌】140920

 一般人休假可能是趁來臨有個長週末,提早拿個一兩天假期,促成五天連假這樣。

我呢,大部分是看心情請假。

「啊,最近壓力真的好大,人手不足之餘工作又爆多,每天解決了工作同時也累積了更多的工作,受不了,壓力山大,ok,下週請一星期的假。」

「好久沒回家了。咦?下週三是公假耶,ok,請週一週二週四週五的假。」

諸如此類。同事也習慣我請假就是請一周的模式。

去年因為某些事情,更是請了整整一個月的假期。不是去旅行,不是要結婚,就只是回一趟老家,在家不憂早午晚三餐,閒閒度過一個月,調整心情。

也許會有人說,竟然任由心情支配工作,也太任性了。

嗯,是有些任性沒錯。但如果任性後換來的是提高效率的工作表現呢?我覺得沒什麼問題,更何況,我假期多,不用白不用。

今天,就是一周假期的第一天。可惜的是我又幹了蠢事——前一晚忘記關鬧鐘,換來的是八點鐘睜眼卻又睡不回去的窘境。

9點至11點左右,電話就間歇性地在響了,無一例外都是工作。

由於公司小,人手少,所以同事間都有一個默契,就是誰請假的話,如無必要,都不會聯繫對方。但同事知道你請假,外面的合作夥伴或顧客不知道啊,所以電話依然會響,whatsapp依然不斷。

原本打算關了手機消失一個星期,但看了看工作郵箱……真的沒辦法啊。決定明早睡醒回公司稍微處理一些緊急事務,順道吃個午餐再回來。總編語重心長地和我說:「這下你明白我上次請假跟沒請假沒什麼差別了嗎?」

嗯,完全明白。

——————————————————我是分割線————————————————————

下午整理書櫥,將這兩個月買了卻連包裝都還沒拆的書,好好地幫它們穿上外衣。


輕微強迫症所致,每本買回來的書都一定會包起來。在包起來之前是絕對不會開始閱讀的。

就連書的邊緣都會盡量不讓透明“外衣”露出來,就像下面的兩本書,平平的,盡量將外衣和書的四周貼合。

不過我也不是那麼的“強迫”啦,真有一點點不貼合,還是可以接受的。

畢竟落差有落差的美麗。(方文山說的,很多年前,印象)

【日誌】130920

 中午感覺異常的餓。

通常這種時候就會回想昨晚吃了什麼,怎麼可以那麼餓?

老實說還真沒印象。昨天沒出門,就代表也沒吃到正餐,所以餓是正常的。這麼一想,真合理。

昨天同事順口提起Grab上有家台灣料理不錯吃,二話不說拿起電話搜尋店名。

很快就找到了,也很快就點好餐了。再次證明,一個人吃飯,點餐就是快。

人在餓昏頭的時候很容易失去理智,平時可能湊夠外送低消就下單,今天餓過度手指不受控,最後點了杏鮑菇、滷肉飯和蛋餅。

杏鮑菇沒什麼好說的,和我想的不一樣,而且很難吃。

滷肉飯是我自從去台灣唸書後,一舉超越雞蛋的排名,成了我心中名副其實的摯愛料理。也因此,我對滷肉飯是蠻挑的。這家算普通,比不上我經常吃的那一家。

蛋餅,這間的優勢就是有蛋餅。在台灣唸書時,早餐幾乎都會吃蛋餅。

BUT!!人生就是這個BUT!

這蛋餅和我想像的很不一樣啊。就像有人跟我說他看到周杰倫,結果我去看了發現那是東尼大……咳,總之蛋餅很不蛋餅就是了,但還不錯吃。

很好,納入收藏,有機會再吃。

老實說,最近真的沒什麼興致玩遊戲,也不想看戲,不想看小說,什麼都不想。

心情一直處於低落的狀態,真的很糟。我是需要做點什麼嗎?找出心情低落的根源?

就算找到了又能怎麼樣?我知道那一定很難拔除。

希望睡醒後這個感覺可以消散。但明天是週一,應該很難。

2020年9月12日星期六

【日誌】120920

 經歷昨天的“慢”,今早也將之延續。

透過窗簾縫隙的微光,尚未清晰的視線望向天花板上的電風扇。

也不知道在想些什麼,時間一分一秒過去,依然沒有起床的打算。

腦袋閃過浪費時間的意識,身體卻仍在頑強抵抗。天人交戰,我任由思緒混亂地飛竄,也任由身體慵懶地卷缩到床的另一頭。

終於起床了。不是意識戰勝了身體,而是我想起尚未完成的工作。

這一打開電腦,結束時已經晚上七點多。

美好的週六卻在工作中度過,惋惜嗎?不,因為接下來我還有八天的假期呢。呵。

午餐和晚餐吃過什麼也沒印象了,那就像是身體的條件反射,無意識地去自動完成讓自己活下去的行為,腦袋卻不為此留下多餘的記憶。

也和昨天一樣,解決完基本生理需求後,身體迎來舒服自在的輕鬆狀態,我才會做我喜歡做的事情。

打開PS4,朋友都還沒上線,無妨。

打開2K20,我是勇士隊的,和灰狼以及湖人打了兩場球,來到了32連勝,時間竟然快11點了。朋友們倒是陸續上線了,但大家都在各玩各的單機遊戲。正常,最近魔物獵人也沒有特別任務可以玩。

想了一會,決定關掉PS4,轉身上床看Netflix。

最近在看《雨傘學院》,目前看到第一季第六集,還不錯看,希望別爛尾。

2019美劇推薦】《雨傘學院》第一季影評:拯救世界不一定要很正經- 黑咖啡聊美劇

2020年9月11日星期五

【日誌】110920

這兩年,只要週五的下班時間一到,我就頭也不回地瀟灑走人。

倒也不是說約了誰或有什麼要做,純粹就是急著回家,然後繼續千篇一律的作息。洗澡、吃飯、看戲、遊戲、聊天、睡覺,都是些沒有趕著要做的事情。但偏偏我就是想要盡快回到家,彷彿這樣才能釋放連續五天上班的疲勞。

說是這麼說……可是週五晚上我很常玩遊戲到深夜,有時甚至快天亮才睡,幾乎可以聽到肝的悲鳴。

但今天好像有點不一樣。

忙著設計公司官網的同時,眼角習慣性地移向電腦熒幕的右下。

……4:59

……5:00

時間到。

沒有如往常般急著關閉電腦的所有界面,反而繼續處理公司官網的事。同事兩個小時前全都走了,請假的請假、外出處理事務的外出、見客的見客,辦公室只剩下我一個人……還有兩隻烏龜。

過了下班時間後我反而就沒去注意時間,也不知過了多久,眼看著今天是肯定弄不完的了,於是關了電腦電源,關了公司Wifi,稍微整理了桌面(下週請假),還有什麼呢……嗯,差點忘了還要餵烏龜。

站在辦公室正中間,確定該關該餵該收的都做了後,這才慢悠悠地拎起背包,用心感受一下肚子……嗯,有點餓。

連思考都沒必要,鎖好公司所有的門後就往隔壁的茶餐室走去。一個人就是方便,只要對自己夠隨便,一秒就能決定吃什麼。

從吃完到開車回家,整整花了一小時。以往吃飯也只吃大概十分鐘,回家也是十分鐘(很近),但今天的心情,就是想慢慢地做,悠悠地走,反正也沒有人在等我。

回到停車場後,躲在車裡聽了好幾首歌,才終於說服自己下車。

今天的電梯好慢,四部電梯都往上升至25樓以上,回到家時已經是七點半了。走向自己的房間時,往露台瞄了一眼,天都黑了。這個風景,好陌生。

今天的我,果然很反常。

以往這個時間點我都洗好澡吃完飯、洗好也晾好了衣服,甚至連戲劇都看了一半了,今天竟然只是剛到家而已。好像時間都浪費了。

不過,偶爾這樣不逼自己趕著做這個做那個的步伐,還蠻舒服的。

2020年9月10日星期四

【日誌】100920

 下午和總編外出開會,雨勢頗大,結束會議後更是大雨傾盆。回程路上經過一處水淹及膝的路段,原是三車道的車路,頓時剩下最右邊的一條。我的視線落在鏡面上的雨水,看著它們滑落、匯聚、變形、分散,就這樣看得忘我。

這時總編忽然說了句話,我根據他話裡的意思往窗外方向看去,一輛Kancil孤獨地在及膝的水中熄火了。此時我的os:「厚禮蟹,我的天啊,這也太衰了。」

車主從車上下來,默默地在這種天要亡我的孤獨感中推車。正當我們在想著會不會有人去幫忙時,一輛卡車從旁邊卡進最右邊的通道,遮住了我們的視線。卡車離去後,kancil再次回到我們的視野,這時已經有五六個人在幫忙車主推車到前方不遠處的加油站了。

我留下一句「啊,人間有溫情。」的感想,就又回到發呆看雨水的狀態中。

嗯,這件事就是我今天遇到唯一可以寫的事情了。總不能寫我今天工作幹了這個那個什麼的,這是日誌,不是工作報告,我可是分得很清楚的。工作報告要寫在另一邊……

對了,明天NBA西區半決賽第四局,火箭 vs 湖人。目前湖人2比1領先,若是能贏下這場就能拿下賽點。雖然並沒說特別喜歡湖人或是火箭(我本命勇士今年未進季后賽),但若要選的話,我還是比較希望看到湖人奪下冠軍的。畢竟James的年紀擺在那裡,打一場少一場,今年都來到這裡了,當然要趁勢一併奪冠才熱血嘛。

我想看直播,但早上七點我很懷疑自己能醒得來。

我想看直播,但早上七點我很懷疑自己能醒得來。

2020年9月9日星期三

【日誌】090920

 隱約記得做了個夢,但如同往常,在匆忙洗刷上班的早晨中,早已忘得清光。應該是個好夢吧,畢竟,我捨不得起床。

依然是個忙碌的工作天。這種狀態已經持續好幾個星期,身體的疲累連帶大腦發出快要超出負荷的警告,正考慮是不是要讓自己請個長假休息。

以往下班回家,都會直接洗澡吃晚飯,偶爾會在洗澡前運動,主要看當天心情,以及和怠惰的對抗是否能贏得勝利。結束基本的生理需求後,就是打開電腦和PS4,然後直達深夜,上床睡覺。但從前天開始,決定不讓自己繼續墮落下去(雖然很開心),於是強迫自己在晚飯後,禁止碰觸電子產品兩個小時。

但問題來了,不做這些,我可以做什麼?

在思考的同時,無處安放的眼神飄到已經好久沒有正眼看過的大書架上——是啊,我還可以看小說啊,至少還有50+本的小說還沒看呢。

拿起《刀劍神域 20:Moon Cradle》,開始閱讀。這幾年的閱讀習慣有點變了,我曾經非常喜歡《刀劍神域》的描寫方式,從微風到遠處的蒼鬱的山嶺;從茶杯到家具的擺放;從手握劍柄到使出招式,作者川原礫將這些超級微小的事物全部寫進小說裡,簡直是想讓讀者透過文字直接進入他腦海中想像的每個細節。對於細節控來說,這小說簡直是聖物。

可現在的我已經不是當初的我了。這樣的描寫,我感到非常累贅。目前無法清晰說出問題點,但心裡有個聲音,它說我已經不喜歡這樣的描寫了。

沒事,即便不喜歡敘述方式,也無礙我對故事的熱愛。只要作者不想完結,我就繼續買下去。你若不離,我定不棄。這是作者和讀者之間的愛啊。

八點半,閱讀時間結束,這才發現PS4和電腦已經啟動完畢了。開啟主機這般行雲流水的操作,原來已經是深刻在骨髓裡的意識。

問題又來了(我真多問題)。蜘蛛人前幾天又玩完了;籃球今天也不想打;前幾天下載的免費遊戲街頭霸王我也不喜歡,看來看去,還是打開荒廢很久的《Kingdom Heart 3》。

記得最後一次遊玩進度,是解決了《Toy Story》的世界,正準備進入新的世界。隨著故事進展,這次我來到長髮公主的世界。印象中沒看過長髮公主的故事,大概知道故事設定而已。

其實會寫日誌,是想讓自己重新培養每天寫寫東西的習慣。畢竟,寫到一半的小說已經荒廢好久了,總不能讓故事停在那一輩子。在那之前,先讓我重新回到文字的懷抱。

今天就這樣吧,我繼續玩。

2019年8月15日星期四

2019 / 12th:《刀劍神域 Progressive 5》

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首先想說的是,這集我莫名其妙地不斷被閃——被桐人和亞絲娜的互動閃瞎了。

明明是穿越+奇幻的冒險故事,為啥我有種在看言情故事的感覺?

*
「我……我有重要的事情要說。可以到妳的房間打擾一下嗎?」
「嗯……那請進吧……」
踩著無重力般腳步往床鋪走去的亞絲娜,咚一聲坐在到床鋪側面。
「那麼,重要的事情是什麼……——重要的事情?」
她重複了一遍自己的話然後眨了三次眼睛。亞絲娜的眼睛突然瞪得老大,迅速環視室內後才再次凝視著我。然後左手不知道為什麼往大枕頭伸去,將其緊抱在身體前面然後丟出斷斷續續的發言。
「咦……等等……重要的事情是……等……等一下,我還沒,嗯……準備好。」
雖然不知道亞絲娜有了什麼樣的想像,但是認為睡意消失總是件好事的我隨即靠近一步。
「聽好了,亞絲娜。」
「呀,等……等一下,等一下啦。」
「不,我等不下去了。」
「咦咦!」
*

……咳咳。

嗯,這是開場第28頁的部分劇情。有沒有很像故意要把讀者引導到某個地方去的感覺?

雖然桐人只是想要和亞絲娜說一些正經事,但說就說嘛,幹嘛人家女生都坐在床上了,桐人你一個男生還要往人家靠近呢,是想要以數厘米之差的面對面說嗎?說完可以順便親親嗎?嘖嘖嘖……這樣母湯喔桐人。

說回故事劇情,其實這集並沒有多少讓我留下印象深刻的故事。頂多就是不斷又不斷地和亞絲娜有親密接觸的行為,還有在澡堂的赤裸相對……咳咳。

啊,還有一個。桐人因為太過依賴封測時期的經驗,導致自己與亞絲娜在麻痺狀態中被摩魯特偷襲,差點就這樣帶著亞絲娜命喪黃泉了。這裡也是本集中我最為津津樂道的一段戰鬥章節。

說不了多少印象深刻的劇情,那就說說Progressive系列的存在意義吧。

Progressive系列算是從《刀劍神域》本傳中展開的外傳,但這外傳卻又有別於其他外傳。

舉個例子,《在地下城尋求邂逅是否搞錯了什麼》主角是個白髮紅眼的兔子男,而其外傳名為《在地下城尋求邂逅是否搞錯了什麼:劍姬神聖譚》,主角是本傳中的人氣女角艾絲。由於艾絲在本傳中和主角不屬於同一個組織,因此不太有出場機會,搞得後來我都不確定她究竟是不是女主角了。

我想表達的是,外傳的故事主人翁一般都是本傳主角外的人氣角色所衍生出來的作品,但《刀劍神域Progressive》的主人翁卻是本傳裡的男女主角擔當。

《刀劍神域》劇情講述包含男女主角在內共一萬人被困在一款名為<Sword Art Online>的遊戲裡,在遊戲中如果HP值歸零,現實生活中的自己也會真的死亡。要從遊戲中逃脫,就必須從第一層開始打倒該層魔王,直到突破第100層,結束遊戲才可以回到現實世界。

但本傳裡作者並不是順著順序寫的。比方說,第一集的最後一章,主角桐人就已經通關成功並回到現實世界。可第二集,劇情不是從主角回到現實世界後開始描寫,而是回到遊戲裡,開始講述主角在遊戲中與其他角色的邂逅和屬於他們的故事。

雖然本傳《刀劍神域》已經出版第二十集了,故事場景也早就從<Sword Art Online>的遊戲中逃離,去到世界觀更宏大的Under World篇章。然而沒有“艾恩葛朗特”篇章的精彩,就沒有如今的《刀劍神域》。因此大部分粉絲還是希望可以看到桐人在“艾恩葛朗特”裡的冒險故事,於是外傳出現了。其最主要的作用就是填補本傳“艾恩葛朗特”中被大幅跳過的劇情。

最初作者的計劃是以一集攻略一層的節奏來下筆的,可是寫著寫著就脫離軌道了。《刀劍神域 Progressive 5》中,桐人和女主角亞絲娜已經攻略到第六層了,但第六層卻沒辦法結束在一本書裡面,於是最終只好分為上下兩集。

小小聲地說,這種寫著寫著脫離計劃軌道的感覺我非常瞭啊,川原大叔你加油,不管你寫多少我都買就是了!

【日誌】180920

 一如過去六天的早晨,洗刷後早餐伴Netflix。 最近無意間找到Kevin Hart的脫口秀節目,前後看完兩場,心裡默默為他標上「黑人版黃子華」的稱號。雖然對一些主題抱持著不認同的立場,但整體來說還是讓我從頭笑到結束。 稍微科普一下,Kevin Hart是演電影《Jumanji...